388 游戏工作室

项目负责人:刘兆阳

公司/学校名称:北京工业大学

项目简介:

首先我们帮助帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,收取相应酬金实现盈利。在游戏中获取收益的同时我们也会对客户对游戏喜好的方面、期待的方面、创新的方面等进行调查,从而进行游戏的开发,逐渐转变为以游戏开发为主的工作室。

1、外服工作室

外服工作室通常是指国内的游戏玩家通过使用国外VPN 代理,来连接国外的游戏服 务器进行游戏,通过以各种方法获取游戏内虚拟货币后,经过国内中转站在转售到国外 兑换成人民币的过程, 外服游戏工作室要具备稳定的游戏技术研发能力, 优秀的出货渠道和VPN 代理, 从而进行外服多个号的练级,提高效率。

2、代练工作室

代练工作室是指通过帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,在指定的时 间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,收取相应酬金实现盈利的工作室。

3、打金工作室

打金工作室是指通过在网游里赚取游戏币,游戏装备和其他虚拟奖励实现盈利的工作。

4、游戏更新研发

研究与创新是一个企业立足之本,只有不断注入新鲜的血液才能使公司继续保持活力,我们工作室准备将中华传统元素融入游戏设计之中,网络游戏兴起,成为年轻人的最爱,但是网络游戏市场上却更多地充斥着韩国、美国的产品,国产游戏数量少,受年轻人喜爱程度也低。这使得青少年在娱乐的时候接受的是其他国家的文化熏陶。

目标市场:

我们的目标市场主要定位在高中毕业生以上的人群,没有具体的界限,上到几十岁 中年人下到 18 岁成年人,涉及广泛。随着社会的发展,生活压力越来越大,越来越多已经工作的人通过游戏来排解压力,游戏也使越来越多的学生们得到排解渠道,不再仅限于身体运动,通过游戏也能锻炼头脑。也有一些特殊的例如宅男宅女独自玩游戏没意思,游戏新手菜鸟怕坑等等人群可以上我们公司请陪练,帅哥美女各种类型都可选择,需要代练等级金币的等等。

目标消费群:

主流网络游戏玩家。

主流游戏包括:

英雄联盟、守望先锋、Daota2、穿越火线、梦三国、炉石传说

盈利项目:

1、外服工作室

2、代练工作室

3、打金工作室

4、已研发游戏的虚拟道具销售

由于我们是当代大学生,我们清楚地知道学生需要什么,学生喜欢什么,什么类型的游戏最吸引学生,什么类型的游戏最能让学生投入金钱。所以我们开发的游戏将会有很强的竞争力。而且现在电子竞技的发展也日益强大,刀塔、英雄联盟等游戏的比赛现状也逐渐逼近足球等顶级联赛。按照专业化程度来看,这个新兴项目,已经达到了前中期的阶段——规则已明晰、制度待完备、行业内的竞争已进入管理竞争阶段。我们现在入手这个产业,从各个方面汲取灵感意见,开发一款新型的竞技类游戏,是我们的目标。

从社会形态来说,中国是沙漏型社会,中产少,贫富差距较大。所以中国的游戏只能靠免费来吸引底层玩家,而相对应的是要花费大量时间。在面对众多有时间的玩家,我们可以为他们提供一个盈利的手段;而面对少有时间的玩家,我们也会为他提供更好体验游戏,避免这些没内涵内容耗费他们时间的服务。

游戏开发真的是当今非常有前途的一份职业,归属于IT 行业,伴随着时代的脚步,电子行业的高速发展间接促使了游戏的快速发展,从而使得游戏工作室成为前途无 可限量的行业。一个好的游戏开发出来,不仅仅拥有众多玩家,还可获得极高名气和大量经济来源。淘宝等线上交易系统 更好了带动了游戏代练的发展,加速了游戏代练的发展,能使游戏货 币更快的转化成现金。这些通过淘宝的各游戏货币的销售情况可见。游戏的虚拟货币交易量非常大,利润比较可观。也可通过淘宝的各游戏货币的销 售情况可见。现在也出现了大型的虚拟货币交易公司,并且他们能在国际获得很高的风险投 资。表明游戏工作室代练这个行业未来的发展空间很大。网络游戏发展越来越快,因此对游戏货币的需求量也会随之增高。

我们工作室的项目是为社会公共需要服务部门的劳动,属于服务产品的第三产业,主要用来协助人们更好的去享受生活,但是这类劳动成果不是用来交换的,它是政府以无经济意义价格提供给社会使用的。因此,该类劳动形成的价值是网络中的虚拟的价值,也间接的是服务于人们的实际价值。这样从一定的角度来说,可以扩大就业,增加消费者的满意度。随着我国经济调整的实现,生产力的发展,科学技术的进步社会生产对劳动力质量的要求将越来越高。同时,随着人民生活水平的提高,也将要求社会提供更多的生活服务设施,更高的生活体验和内容去享受,同时也就需求我们这种项目的发展,体现了我们的价值。
活动简介

为落实“大众创业、万众创新”政策,推动与扶持大学生微创业行动,活跃高校创业创新氛围,搭建风投机构与创业青年洽谈路演平台,在2015年、2016年大学生微创业行动的基础上,KAB全国推广办公室与广发证券社会公益基金会联合举办2017年大学生微创业行动。活动主要内容有:微创业项目征集与奖励、广发证券大学生微创业大讲堂、微创业俱乐部沙龙、百所高校微创业协办及微创业成果发布会等一系列活动。该活动得到广发证券股份有限公司、中国青年报社及330多所高校KAB创业俱乐部的支持。

如何参与

项目评审
2017年大学生微创业行动项目展示活动从5月25日启动,截止10月15日,按照微创业项目征集要求,有1443个项目通过初步遴选进入微信专题展示与投票环节。根据活动实际情况及专家组建议,本次微创业项目评审采用网络公众投票与专家评审相结合的方式评选出50个优秀微创业项目,具体方案如下:
1.本次网络公众投票前400名直接进入专家组最终评审;
2.为避免遗漏好的微创业项目,专家组从网络投票400名以后的项目遴选不超过100个微创业项目进入专家组最终评审;
3.进入专家组最终评审的500个项目的微信公众投票得分为本次展示活动投票得分,微信公众投票占比20%(具体分值按排名计算,投票第1名至第1443名分值为20分—1分)专家最终评审占比80%;
4.专家评审依据,将主要根据创业项目、创业计划书的创业团队及项目商业模式、盈利能力、创新性、可持续性、社会价值等方面进行评审;
5.本次网络展示与投票时间为2017年11月13日12:00至11月19日23:59。

活动流程

为更好实施该活动及保证活动公正公开,本次活动微信公众投票要求如下:
1.投票者为KAB创业俱乐部或广发证券社会公益基金会微信公号粉丝;
2.每个IP地址限投1次,1次可投10组参赛项目;
3.不能采用任何强制要求投票。比如,采用某种组织方式,不投票就会得到某种惩罚等,若有证据表明强制投票,将给予暂停投票、取消票数、取消项目评审资格;
4.严禁刷票或导致票数异常行为。违规者将受到票数降低或禁止投票惩罚,情况严重者将直接取消评选资格。
5.活动主办方将随时抽查某些微创业项目投票情况。

奖品说明

大学生微创业项目征集2017年创业扶持资金总额100万元,将评选出50个获奖项目及20个组织奖,具体奖励如下:
1.大学生微创业行动获奖证书;
2.获奖代表受邀参加“2017年大学生微创业行动成果发布会及20佳微创业项目路演”,50名获奖项目代表(1个获奖项目可选派1名代表),主办方负责其交通、食宿;20个组织奖可各派1-2名代表参加活动,主办方负责其食宿,交通费自理;
3.广发证券社会公益基金会为10大金奖项目奖励创业扶持资金各3万元、20佳银奖项目奖励创业扶持资金各2万元、20佳铜奖项目奖励创业扶持资金各1万元,20佳组织奖奖励各5000元,奖金总额100万元。
4.20个项目(10大金奖项目及其他10佳项目)将获得现场路演的机会与天使投资、风投机构现场面对面交流。
5.获奖代表直接加入微创业俱乐部,参与相关投融资活动。

感谢大家参与,欢迎大家监督,有任何问题请发送邮件至kaboffice@qq.com。