423 Steam平台

项目负责人:王梓新

公司/学校名称:北京工业大学

项目简介:

项目商业模式

项目团队通过市场调查及分析统计出游戏玩家比较喜爱却又不想为之付全款购买的游戏,由我们注册账号购买游戏,让玩家通过共享账号进行游玩。每名用户在取得一个账号前先要缴纳相应押金,在归还账号后由系统自动退还押金,通过记录用户游戏价格及游戏时间计算应缴纳的费用。项目主要以steam平台为基础。

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台目前是一款全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

不久前,Steam的全球同时在线人数首次突破了1600万的大关,这一数字已经超过了荷兰的人口总数。而Steam同时在线人数能创下新高,除了《绝地逃生》持续火爆以外,恐怕也与中国的国庆假期有着密不可分的关系。根据SteamSpy的数据显示,目前Steam中国区的注册用户数已经超过2200万,仅次于美国和俄罗斯,位列全球第三。

而在2016年1月,Steam中国区的注册用户数仅为600万,也就是在短短一年半的时间内,国内Steam注册用户的数量增长了三倍。而这更是在端游逐渐式微的大环境下所取到的,也足以看出Steam在国内强劲的势头。

Steam近两年的高速发展,一方面是离不开支付宝、微信等"更接地气"的支付方式的接入,让玩家能够更方便的"剁手"。另一方面,也是由于《侠盗猎车手》、《绝地求生》等爆款游戏的纷纷登陆Steam,令玩家都聚拢到了这一平台上。

项目盈利能力

成本:上网费用,购买游戏费用。

利润来源:玩家缴纳的关联于游戏及游戏时间的费用。

现在,Steam 平台上已经活跃着 1 亿 2 千 5 百万的玩家,他们来自世界各地,并且官方对外宣称同时在线人数曾经最高达到过 1 亿 2 千万!Valve 在 2015 年的 Steam 上出售的游戏总交易额达到了 35 亿美金。

项目开始初期,项目团队需要投入一定量的资金来购买游戏,之后根据用户热情增加游戏的购买量,随着时间推移,用户缴纳的费用可超过当时购入游戏的费用,实现盈利。不同游戏时间的定价由游戏价格及热度决定。

项目创新性

这是腾讯的一篇关于steam成功的文章:

"我因为游戏好玩,朋友多而留下"。

对Steam玩家来说,游戏最主要的是剧情,也就是通常意义上的游戏好玩不好玩。

但是Steam更为出色的一点是,它提供了一个非常非常广阔的社区交流平台,全球的Steam玩家都可以在这个平台中发言,每个人也可以从发言中各取所需。Steam这种交流方式无所不在,购买游戏的时候,下面会有评论,而当玩家发布一张截图、一个创意的时候,会有不少志同道合的人来交流。

玩家辉夜说,Steam是一个完全围绕游戏展开的生态圈,最吸引他的就是这种"方便的交流"。而用户只需要在Steam平台上花费5美元,就可以永久享有这一切。

同时Steam社区(创意工坊)里面也有非常丰富的资源,有玩家创造的各种各样的游戏延伸补丁包。玩家在游戏中产生的需求,会由其他玩家开发的补丁进行满足,这种双重互动更加提升了Steam游戏的娱乐度。它是Dota补丁的升级版,但是比Dota更开放而且更丰富。可以说,创意工坊极大地延长了游戏的寿命,也让玩家心中的许多想法得到了实验。

"我因为游戏打折、炫耀等级而不断购买"。

Steam作为一种游戏平台,有魅力让玩家往里面投钱,其原因跟Steam的促销分不开,比如说有每日折扣,每周有周长折扣、周中折扣以及周末折扣。有些游戏原价,可能让某些玩家望而却步,但是一旦打折,玩家就彻底Hold不住。

本项目可以使一些不愿为游戏花费较多费用或不喜欢收藏游戏以及没有充裕时间去游戏的用户享受游戏,节省资金。并用手机客户端及网页搭建一个共享平台。

项目可持续性

近日,来自 Niko Partners 的分析师 Daniel Ahmad 在自己的推特 上公布了一组数据,该数据显示,截至目前,Steam2017年发售的游戏数量已经完成了对2015年全年游戏发行数量的超越。

而从具体的数值方面,我们也可以看出,目前,Steam2017年已经发售的游戏数量超过了3000款,这一数字虽然与2016年全面4500款的数量还有一定的距离,不过按照目前特别是8月份以后的增长速度来看,今年极有可能在游戏发行数量上完成对去年的超越。并且此前已经有部分统计团队做出分析,认为今年Steam预计会推出接近5000款游戏,而这一数值将再次创下历年来的新高,甚至要比2006年到2014年Steam所发售的游戏数量的总和还要高出一截。也就是说,未来在Steam的游戏库当中,将有更多的游戏等待着我们去发觉和体验。

值得注意的是,自打Steam取消了此前的青睐之光(greenlight,又称绿光)机制,上线 Steam Direct 直接发行机制之后,推出游戏的数量呈现爆炸式的增长,仅8月份第一周,Steam就已经上架了215款游戏,创造了近期的新高。相比之下,Steam在7月的第一周仅仅上架了84款游戏。而目前,在新政的影响之下,我们已经看到了超过1300款游戏作品登上 Steam 。

由于steam平台游戏增长越来越快, 也有越来越多的中国玩家加入了Steam,SteamSpy上目前的数据已经更新为中国用户突破了1850万人,本项目在实现盈利后,可以进行"滚雪球",即购入更多游戏,从而吸引用户,增加利润,良性循环。而且一个游戏账号可以供多个用户先后使用,充分利用成本。

项目社会价值

游戏对社会而言至少有三个层面的价值:娱乐价值、艺术价值、传播价值。

游戏首先是一种娱乐产品,它具有明显的娱乐性并且有很强的盈利特性。游戏目前已经是全世界数一数二的娱乐商业形式,有大量企业和开发者为开发出优质的商业游戏产品而付出时间和精力,虽然其中只有一小部分能够长期生存下来,但每年仍然有数不清的新兴公司加入到这场商业战争当中。游戏是今天引领创新娱乐的先驱产业,吸引着全世界最具创新能力的一批知名企业。

游戏是第九大艺术,它是基于以往的绘画、音乐、造型、文学、戏剧等艺术形式,最终在交互上形成了自己鲜明艺术特征的艺术形式。游戏与现代流行音乐和电影具有类似的娱乐产品特性,因此其艺术属性往往容易被忽略或歪曲。近年来,随着游戏工艺和产业的成熟以及人类社会高度网络化而带来的价值观念的开明,游戏的艺术特征已经被越来越多的人所认同。艺术游戏、独立游戏和"严肃游戏"(原虚拟现实)等特殊的游戏类型(概念)也在同时普及开来,这些游戏往往仅以窄领域的人群为商业销售目标,甚至不以商业销售为主要目标,使得其艺术栖息显得越来越清晰。现在这一阶段是游戏艺术性不断发展成熟的阶段,堪称艺术品或具有艺术气质的游戏越来越多。

游戏作为一个广义的概念,从有人类开始就是我们交流的主要内容。计算机游戏的高速发展成熟更让游戏成为了全新的媒体。作为一个媒体,今天的游戏已经具备了很多重要的传播、教育和文化价值。这种价值目前依然有待发掘,预计至少需要5-10年才会展现其全貌。

本项目可以使一些资金并不富裕的用户(尤其是学生),以较低价格体验享受游戏,防止学生在资金并不富裕的情况下在游戏上乱花钱。

活动简介

为落实“大众创业、万众创新”政策,推动与扶持大学生微创业行动,活跃高校创业创新氛围,搭建风投机构与创业青年洽谈路演平台,在2015年、2016年大学生微创业行动的基础上,KAB全国推广办公室与广发证券社会公益基金会联合举办2017年大学生微创业行动。活动主要内容有:微创业项目征集与奖励、广发证券大学生微创业大讲堂、微创业俱乐部沙龙、百所高校微创业协办及微创业成果发布会等一系列活动。该活动得到广发证券股份有限公司、中国青年报社及330多所高校KAB创业俱乐部的支持。

如何参与

项目评审
2017年大学生微创业行动项目展示活动从5月25日启动,截止10月15日,按照微创业项目征集要求,有1443个项目通过初步遴选进入微信专题展示与投票环节。根据活动实际情况及专家组建议,本次微创业项目评审采用网络公众投票与专家评审相结合的方式评选出50个优秀微创业项目,具体方案如下:
1.本次网络公众投票前400名直接进入专家组最终评审;
2.为避免遗漏好的微创业项目,专家组从网络投票400名以后的项目遴选不超过100个微创业项目进入专家组最终评审;
3.进入专家组最终评审的500个项目的微信公众投票得分为本次展示活动投票得分,微信公众投票占比20%(具体分值按排名计算,投票第1名至第1443名分值为20分—1分)专家最终评审占比80%;
4.专家评审依据,将主要根据创业项目、创业计划书的创业团队及项目商业模式、盈利能力、创新性、可持续性、社会价值等方面进行评审;
5.本次网络展示与投票时间为2017年11月13日12:00至11月19日23:59。

活动流程

为更好实施该活动及保证活动公正公开,本次活动微信公众投票要求如下:
1.投票者为KAB创业俱乐部或广发证券社会公益基金会微信公号粉丝;
2.每个IP地址限投1次,1次可投10组参赛项目;
3.不能采用任何强制要求投票。比如,采用某种组织方式,不投票就会得到某种惩罚等,若有证据表明强制投票,将给予暂停投票、取消票数、取消项目评审资格;
4.严禁刷票或导致票数异常行为。违规者将受到票数降低或禁止投票惩罚,情况严重者将直接取消评选资格。
5.活动主办方将随时抽查某些微创业项目投票情况。

奖品说明

大学生微创业项目征集2017年创业扶持资金总额100万元,将评选出50个获奖项目及20个组织奖,具体奖励如下:
1.大学生微创业行动获奖证书;
2.获奖代表受邀参加“2017年大学生微创业行动成果发布会及20佳微创业项目路演”,50名获奖项目代表(1个获奖项目可选派1名代表),主办方负责其交通、食宿;20个组织奖可各派1-2名代表参加活动,主办方负责其食宿,交通费自理;
3.广发证券社会公益基金会为10大金奖项目奖励创业扶持资金各3万元、20佳银奖项目奖励创业扶持资金各2万元、20佳铜奖项目奖励创业扶持资金各1万元,20佳组织奖奖励各5000元,奖金总额100万元。
4.20个项目(10大金奖项目及其他10佳项目)将获得现场路演的机会与天使投资、风投机构现场面对面交流。
5.获奖代表直接加入微创业俱乐部,参与相关投融资活动。

感谢大家参与,欢迎大家监督,有任何问题请发送邮件至kaboffice@qq.com。