566 图书馆APP
项目负责人:胡贵龙
公司/学校名称:渤海大学
项目简介:
根据本团队调查数据显示,目前全国各高校中,还没有一款完善的、系统的有关图书馆的APP软件。这可是一个极好的机会去利用这一个资源,去发掘它潜在的社会价值,时代需要发展,社会的进步必离不开人才;国家为解决就业问题强调鼓励大学生创业,然而不管是人才的培养还是大学生创业,其必定要有一定的知识储存量,这些知识储存量绝大部分无异于来自图书馆。所以要建立起图书馆的智能化,将会成为未来教育建设的重点,图书馆也将会成为一种商业模式,主要的原因有如下
1.现今大学图书馆管理系统基本没有完善的馆内信息收集汇报服务,使得大学生在图书馆外无法了解到馆内信息,无法确定图书馆内是否人员众多,造成"图书馆堵车现象"。
2. 每所大学图书馆内书籍数量众多、种类丰富这是必然。然而学生要想在图书馆中找到一本书就显得非常困难了,即使知道它所处的种类所在位置,但也会由于此类图书的数量太多,亦使得学生无法在短时间内找到自己所需要的书籍,浪费大量时间。
3.就目前现象,全国高校的图书馆大多没有网上图书馆平台亦或者是网上平台没有做到完善化、系统化。
4.就本团队集体对在校大学生调研数据分析:现在校大学生读书互动实在太少,即使在图书馆读到一本好书,有所收获,亦或者对书中某点不明之处有疑问也得不到分享或解答。其原因,大学图书馆缺乏相关制度服务是一大重点。
5.各个大学之间的图书馆没有建立过交流,无法为全国的大学生建立起更完美的服务,比如说:重点院校与普通院校之间的图书馆的资源肯定有所差距,如果两所大学之间建立起合作,让其图书馆资源能实现"共享",这必会使得学生对知识的掌握范围提高有重大帮助。
6.图书馆|APP的兴起,不但是给广大的用户到来好处,把会无形中形成了一种商业的盈利的模式,利用在社会的形象认可的力量,可以发动一系列的投资,融资的项目等。
项目盈利能力
线下盈利模式:可以在APP钟搭载有团队设计的原创卡通形象,当软件的使用率和使用频率升高,该卡通形象逐渐深入人心,可做为软件的形象代表或者是该大学的形象代表,可以通过授权生产以该形象为原版的公仔、T恤等周边产品来获利。
线上盈利模式:将APP的所处于该领域的影响力去拉动发动一系列的投资,把用户的资源增大,增加用户量
线上盈利模式:
一 :目前所做的就是想成为全国大学生的交互入口,这对于现在的互联网巨头来讲,将是一个拓展大学市场的利器对于现在的互联网巨头来讲,而图书馆APP这个行也也将会成为一个拓展大学市场的利器。在移动互联网时代,各家互联网公司都在制定产业的生态链布局,以这个APP所拥有的特性正是这个生态链结构中的重要一环。
二:前期阶段,不是在要这个APP上赚多少钱,而是通过专注的产品设计,极致满足用户需求,提高粘性,让其成为大学生深度交互入口。这样就能引起行业巨头对其争夺,获得更多的投资收益。相信,任何一家互联网公司对于这样一个"用户入口",即使自己不能用,也不希望留给其他竞争对手。在移动互联网时代,能赚钱的产品首先要符合互联网思维,即产品设计以用户需求为中心,简称"用户思维"。其次是让产品成为有价值的商业模式。
三:往更深层次考虑,我们坐拥高校优质应届生资源,未来也会计划会诞生出一个专注于应届生招聘平台,拉勾网专注于互联网招聘等与之相关联的平台,让它更加的融合生态链的一头上。
项目创新性
项目特色:本款为创新型APP,首先登陆界面上进行创新,与学生在校的个人信息和学籍信息有关,每一个人的注册都将有一个实名制使用权。其次建立图书馆动态信息,以及时了解图书馆动态及社会娱乐新信息。类似电影院选座看电影一样,通过用此款APP查询图书馆座位占有情况,可以做到提前预约选座,有效节约在校学生的时间。在此款软件进行图书馆信息的通知以及社会新闻要点的推送等,设有聊天软件功能,可以进行读书心得的沟通以及闲聊等。
1:APP注册/登录窗口:
账号、密码以学生学号、手机号方式登录,做到实名制。
2:3D模型查书功能:
以图书馆数据库为根据,再绘建立3D视角模型,并在模型中依据图书馆提供的图书的位置数据,找到该书所在的确切位置,并在模型图中标示出来,更加方便快捷的提供学生想要的信息。
3:APP动态大厅:
首页建立图书馆动态、馆内闲聊、新闻要点。方便了解图书馆及时通知、社会新闻等。
4:书城分为三个板块:
1:书馆:海量书籍汇总,分类汇,总方便浏览查找。且每本书加以适量内容简介、写书意图、对该书的一些经典评价等。
2:好书推荐:由学生自行点赞决定推荐榜。
3:热书榜:由图书馆记录的每本书的借阅次数+APP内该书的下载次数决定热书榜
5:书友讨论室
每本书,读者可选择建立讨论室,让学生在书中结识到"志同道合"者。同时也能让学生对书中知识有深入理解。:并且书友可以在线上约到线下(同校环境)进行深入交流,如读书笔记分享等,做到真正的"以书结友"。
6: 大学图书馆共享
由大学学校之间互相建立合作关系,本校学生可通过APP线上浏览外校(建立合作关系)图书馆内书籍。下载次数的数据归为此书所在学校。
7: "书虫"排行榜
以每周、每月、每年为统计参量。学生每看完一本书,在APP中,该书讨论室留下相应对该书的理解、领悟或写一篇读书笔记(设相应字数规定),由学生点赞,达到一定量且完成根据该书所出的一些简单题目测试。完成后 学生得到相应经验,以提升等级,冲击书虫榜。(建议:学校可根据书虫榜对热爱读书的学生给予鼓励奖如:测评分等)。
8: 全国高校读书榜
每所高校根据学生数据,统计学生读书总量(图书馆借阅量+下载量),冲击高校排行榜,以此刺激学生读书积极性。
项目可持续性
该项目具有一定的特色,本款为创新型APP,首先登陆界面上进行创新,与学生在校的个人信息和学籍信息有关,每一个人的注册都将有一个实名制使用权,做到学校有该学生的信息,确定数据的准确性。其次建立图书馆动态信息,以及时了解图书馆动态及社会娱乐新信息。类似电影院选座看电影一样,通过用此款APP查询图书馆座位占有情况,可以做到提前预约选座,有效节约在校学生的时间。在此款软件进行图书馆信息的通知以及社会新闻要点的推送等,设有聊天软件功能,可以进行读书心得的沟通以及闲聊等。传达给学生的信息不会因为时间或者是空间的原因而受阻,可以随时随地传播或接收信息。
根据本团队调查数据显示,目前全国各高校中,还没有一款完善的、系统的有关图书馆的APP软件。然而时代需要发展,社会的进步必离不开人才;国家为解决就业问题强调鼓励大学生创业,然而不管是人才的培养还是大学生创业,其必定要有一定的知识储存量,这些知识储存量绝大部分无异于来自图书馆。所以要建立起图书馆的智能化,实现"互联网+",将会成为未来教育建设的重点。
顺应时代发展,该项目有着非常可观的前景,即实现了互联网与图书馆的完美的结合,同时各高校之间实现"图书馆共享"也能完美衔接。供全国高校学生使用,让学生亲身感受到一个信息时代的到来,为全国高校提供方便。同时,该项目APP具有"网上阅读"功能和"读书互动"、" 读书排行"等有趣策划,能有效提起学生甚至是全国人民的读书热潮,培养起人们的读书习惯,弘扬中国文化。
企业在移动互联网的冲击下,对企业来说是一个挑战。移动互联网爆发式发展,大众生活正因互联网悄悄的改变,便捷移动互联服务丰富了大众生活,也给手机APP带来了新的机遇。简单、快捷的APP给予用户舒适、便捷的体验,运用APP搜书,利用实时定位,可以简单快速的查询到书本的具体位置,节省用户的时间,做到时间的合理利用,更容易被学生接受。不再是空间的原因而受阻,可以随时随地传播或接收信息。
项目社会价值
将互联网与图书馆相结合,实现从传统图书馆向全媒体复合型图书馆转型,建立和完善高校图书馆公公数字服务平台,促进资源共建共享和联和服务,实现各校图书馆书目信息、用户动态以及图书资源的共享和更新,通过跨校合作,保护用户数据安全,共享与合作用户的信用和行为数据,并通过数据挖掘服务更加个性化和人性化,推动智能化图书馆的建设。
社会效益:此款APP技术水平先进,通过对在高校图书馆和学生进行产品运用,APP让企业用最低的广告成本,获得最佳的推广效果,全力打造一款绿色环境的气氛。与传统的广告方式相比,APP广告无需按点击和播发次数付费,其图文并茂、形象生动的广告表现形式,无论是费用还是效果方面都比传统的广告更胜一筹。APP能增加对老客户的粘性,圈留住经常去图书馆学习的人,让他们成为你最忠实的口碑传播者。这样无形中提高用户APP的用户量和口碑。手机APP有利于企业发展新用户。企业可以通过APP快速有效地收集客户反馈信息,还可以实现即时留言互动,收集客户第一时间反馈的信息,更有利于企业的开发新用户。
企业资源有限,无力顾及整体市场或多个细分市场的企业,企业只生产一种单一产品,这是企业目标市场选择产品专业化,本企业只研发一种APP,面向高校以及在校学生推广,企业采用这种模式,使生产相对集中,有利于发挥企业生产、产品研发技术,在此款APP上树立很高的信誉,同时将企业市场面扩大,摆脱对个别市场的依赖
,将在现有的软件的市场上填补了一个大学生阅读类的线上得力助手,