889 V校园APP
项目负责人:齐静
公司/学校名称:蚌埠致一科技有限责任公司/安徽财经大学
项目简介:
【SoLoMo营销】
SoLoMo模式,即Social(社交性)+Local(地理位置信息)+Mobile(移动),就是基于地理位置上随时随地的社交。在过去的几年里,基于兴趣爱好和地理位置的社交应用迅速崛起,微信、大众点评、QQ等都是此类应用。在未来的几年里,SoLoMo模式的应用将持续保持强劲的势头,越来越多的传统行业,都在向这方面靠拢,任何模式只要加上SoLoMo,都将爆发出新的光芒。
【O2O电子商务】
“V校园”项目在产品上分为2个部分:V校园APP及后台管理(商企后台和校园团队后台)。
该项目采用O2O模式,通过APP平台和大学生直接进行交互:提供校园信息服务、周边商家购物指南、二维码占座借伞功能、中转站物品寄存服务。在后台管理上,校园团队主要负责管理运营V校园APP上校园板块内容,包括校内资源获取与整合;与校园组织进行洽谈,建立良好合作关系;参与到校园内部进行市场营销,如在校园广场进行宣传推广。而商企后台主要负责与校内外商家进行对接,通过用户在各大社交平台网络上对同类不同商家的口碑评价,考察并上门走访校园周边商家,选择并与优秀商家洽谈,使其入驻V校园APP,此外商家也可以将所有经过审核过的产品信息都展示在V校园APP上。
校园团队后台负责管理校园团队的考核以及团队经费的发放。
以下是我们的盈利模式
【广告+分账】
由于V校园是一个以服务在校大学生为立足点的应用APP,所以对于大学生而言这是一个完全免费的应用软件,免费下载,免费使用,免费升级,我们不向大学生收取任何费用。简单来说,我们把使用APP的大学生卖给广告商,再把广告商的广告卖给大学生。我们在发布周边生活指南的时候,向大学生推荐一些商家和他们的产品,我们向这些商家收取一定的宣传费即广告费,他们有新产品推出的时候我们会及时在APP上进行更新。如果消费者拿着APP上的优惠券进行消费,或者直接通过我们的应用软件叫外卖,我们将会对这一数据进行统计,与商家进行盈利分账。
【附属功能模式】
在V校园首页主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属功能,比如原创音乐、视频下载、拍照软件滤镜效果等等。
【线上推广线下经营附属产品】
在V校园APP中搭载由团队设计的原创卡通形象,通过授权生产以自定义形象为原型的公仔、T恤、明信片等衍生产品获得收入。
【为商家提供数据挖掘服务】
开发V校园APP的团队人员在进行相应的数据挖掘服务时,可以向商家索取一定的费用。
【会员制】
对用户实行会员制,收取费用:通过收取一定的电子会员卡设计及管理费用来获得盈利。
对商家实行会员制,收取费用:商家通过注册会员,可以获得增加额外功能的权利,通过向商家收取会员费获得盈利。
V校园是一款整合校园内部资源,收录校园歌曲视频,展现校园创业风采,发布寻伴结友消息,开辟校园二手市场的综合性社交服务平台。通过移动客户端的全平台覆盖,V校园为在校大学生解决图书馆占座难,雨伞借还手续繁琐,校园创业金街无从了解,志同道合之人无从寻找,校园动态无从全面知晓,手机绑定过多校园APP等诸多问题。
作为校园内首次提出的综合性社交服务平台,V校园以“服务于校园文化建设、服务于学生学习生活”为导向,利用“云计算”技术,整合校园内部资源。将软件应用与校园资源进行整合,致力于打造新型校园网络平台,以实用的校园技术服务于庞大的学生群体。
该软件以V安财为模板倾情打造,适用于所有高校平台,秉承“一款在手,应有尽有”的设计理念,坚持做有情怀有特色的校园APP,让V校园不仅仅只是一款社交服务型软件,而是一款让校园人感受真性情,体验文化情,找到归属感的情怀聚集地。
它的创新点即为它的竞争优势。
凭借多元化的功能体系,满足大学生的普遍需求。
融入校园原创音乐,独特视角视频体系;开启二维码模式:图书馆占座、借还雨伞、机房洗衣等;此外,SoLoMo营销模式 亦是一大亮点;互联网和物联网技术的交汇应用,使其更具特色。
【技术可行性】
V校园APP将根据数据库原理、SQL Server、Java核心编程等高级语言,运用Struts框架技术、界面开发技术、数据存储技术等目前市场非常成熟的软件开发技术,以实用、好用,拥有自主产权、扩展性强为原则,结合实体进行线上资源整合,并邀请技术人员合作负责开发。
软件依托于目前成熟的第三方平台(Android平台),Android移动平台是基于Linux平台的开源移动手机平台。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件等组成,号称是首个为移动终端打造的真正的开放的移动开发平台。开发采用系统兼容技术,购买正版的Windows Xp操作系统和正版SQL Server 2000软件。软件采用微软的技术使之兼容性更加强,在投入市场之前进行有效测试,在一定程度上减少APP的闪退卡顿现象。
【经济可行性】
“开源”:开放资金来源渠道。除了常规的合资贷款以外,公司拟实行员工股份制,员工可将个人技术薪酬计入公司股本,既能节省项目资金,亦能提高员工责任意识。
“节流”: 降低资金流向成本。初期产品研发运行占据资金最大结构比例,团队计划以安财为试点打造“V安财”小众平台,降低服务器等负载压力,减少资金投入;分发职工薪酬,项目拟采取员工股份制,减少公司初期员工薪酬投入;产品市场营销需要天时地利人和,方能一举打入市场,V校园项目的提出即是看准市场,同路人作为大学生团队,相较于市场众多APP打入校园市场要高效的多,另外,团队在产品投入市场初期将先于校方洽谈,努力争取校方的创业支持和政策鼓励。
【社会环境可行性】
V校园APP是基于手机系统Android平台开发,而据市场研究公司Gartner公布的调查报告显示,第三季度谷歌Android操作系统仍在全球市场上占据领导地位,所占份额为84.7%,与前一年同期相比小幅增长,出货量为近3亿部。2015年第三季度微软在全球智能手机市场上所占份额仅为1.7%,与2014年同期本已处于较低水平的3%进一步下降。苹果公司iOS仍保持在第二位,所占份额为13.1%,高于去年同期的12.5%,出货量为4600万部。
大学生拥有的智能手机大多数为安卓系统,也就意味着Android平台研发的V校园更加容易推广。
【实施过程可行性】
我们所有的功能都是服务于学生的校园生活,就地取材。因此,实施过程将会是可行的。
V校园是一款整合校园内部资源,收录校园歌曲视频,展现校园创业风采,发布寻伴结友消息,开辟校园二手市场的综合性社交服务平台。通过移动客户端的全平台覆盖,V校园为在校大学生解决图书馆占座难,雨伞借还手续繁琐,校园创业金街无从了解,志同道合之人无从寻找,校园动态无从全面知晓,手机绑定过多校园APP等诸多问题。
作为校园内首次提出的综合性社交服务平台,V校园以“服务于校园文化建设、服务于学生学习生活”为导向,利用“云计算”技术,整合校园内部资源。将软件应用与校园资源进行整合,致力于打造新型校园网络平台,以实用的校园技术服务于庞大的学生群体。
该软件以V安财为模板倾情打造,适用于所有高校平台,秉承“一款在手,应有尽有”的设计理念,坚持做有情怀有特色的校园APP,让V校园不仅仅只是一款社交服务型软件,而是一款让校园人感受真性情,体验文化情,找到归属感的情怀聚集地。
从项目简介在中,我们就可以看出,V校园APP的出现于高校的意义所在。这样的一款校园APP是有着很大的社会价值的,不仅从生活中的小琐碎上解决学子们的问题,于高校而言,这也是一种校园特色文化,代表了传承与生生不息。同时,在社会中又将教育事业推向另一个辉煌的时代,引领更多的人注重教育,投身于教育之中。